永恒之塔 《永恒之塔》不但有着丰富精彩的内容,更让人眼前一亮的是,使用了第一人称射击类游戏的引擎:德国CRYTEK的CRY引擎,无论是山川,草丛,森林,小河,海湾都表现的相当出色,使玩家的视觉提高到了一个前所未有的“真实”地步。《永恒之塔》开启测试之后,就受青睐和好评。其实喜欢玩3D游戏的朋友多数是被真实的画面所吸引的,能够让玩家有种身临其境的感觉。《天堂II》与《永恒之塔》是同一个公司的产品。《永恒之塔》不但继承了《天堂II》精致唯美的风格,而且独有的炫酷技能特效都能随时让玩家得到充足的视觉享受。 永恒之塔 永恒之塔 NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《永恒之塔》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家与世界互动在游戏里也表现得很生动。如果玩家常去某间商店购买物品,这间商店的东西就会越卖越多,但有些东西会变的越来越贵,而不常有人去的地方,可能商品会变少、价格会变便宜,玩家杀了太多小龙,就会有母龙跑出来助阵,或是在同一区打太久相同的怪物,这种怪物就会慢慢越来越少,最后消失变成别的怪物。 |
过一次快乐五一 玩一把精彩网游
2009-04-27 12:49 出处:PConline原创 作者:豆丁 责任编辑:mengxiaodong
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