触电!五一缩水白银周测试中的网游

2009-04-27 12:49  出处:PConline原创  作者:豆丁   责任编辑:mengxiaodong 

 

  导言:浓缩即是精华。虽然曾经让人望穿秋水的黄金周已经“缩水了”,但是这三天看起来弥足珍贵。您是否和小编一样是个“懒人”,懒得出游,懒得上街购物,懒得和朋友出去K歌泡吧?幸而有了网络,才使得小编这样的“懒人”过上一把“宅”瘾。

  在五一到来之际,一定有很多的“宅人”和小编一样关注最新网游资讯,小编从17173游戏频道上了解到,在五一黄金周里,至今能确定测试的网络游戏有9款,公测网游一款:4月28日《巨星》;内测网游:4月28日《王者世界》内测、4月30《蜀门》感恩内测、4月30日《诸侯》不删档内测、5月01日《圣传OL》不删档内测、5月01日《梦想岛》内测;封测的网游有:4月28日《王者》三次封测;4月28日《LUNA》封测;4月29日《昆仑OL》终极封测。

测试网游一览表

网络游戏测试一览表(点击即可放大)

菜鸟必读:

  相信有不少游戏发烧友对游戏的专业术语已经了如指掌了,但是一些想要在这个“缩水的”白银周里玩网游的菜鸟玩家,一定对封测、内侧和封测不了解吧?看到这几个词,首先给我们直观的印象是:封测即封闭测试;内测即内部测试;公测就是公开测试了。单单是表面的意思对于游戏菜鸟来说是完全不够的,那么请随小编一起来关注:

  封闭测试简称封测,是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主。游戏公司将在测试过程中收集各种数据、BUG以及玩家提出的每一条意见建议,所有这些工作都是为了确保游戏在公测时更加完善和有趣。封测结束后,一般会进入内测,内测结束后进入公开测试。

  在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。内测结束后进入公测,即公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但现在越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。如果您是内测的玩家,那是相当幸运的,可以第一时间体验游戏,并参与游戏的完善进程。

  公测就是公开测试,内测是封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入收费运营。

  看到这里,相信无论是菜鸟还是大虾,都对游戏的测试有所了解了吧?您此时是否和小编一样,很期待游戏的内容呢?一起来看一下吧!

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